第二页:
                  
                   图象映射与
                   
                    JavaScript
                   
                  
                 
                 
                  
                   
                    
                    
                    
                     一个图象映射由一些区域组成,每个区域对应于一个相关联
                      
                     的超级链接,当你点击那个区域就把你带到那个链接。这里
                      
                     是一个简单的例子,从
                    
                    
                     Patrick
                    
                    的图象映射
                    
                     教程
                    
                    里拿来的(稍
                     
                    稍有些改动)
                    
                     
                      
                      
                      
                      
                      
                        
                      
                      
                      
                    
                    
                     
                      
                      
                      虽然这是一个整的图象,但
                      
                       Patrick
                      
                      把它设计成图象的不同部
                       
                      分对应于不同的链接。在网上象这种图象映射到处都是,最
                       
                      常见的是用这种技术做的导航条。 如果你对此还不熟悉,请
                       
                      去看看
                      
                       Patrick
                      
                     
                     的客户端图象映射
                     
                      教程
                     
                     
                      。作为一个快速温习,
                       
                      上面的图象映射的
                      
                       HTML
                      
                      代码是这样的:
                     
                     
                    | 
                   
                  
                 
                  
<IMG  SRC="http://static.wired.com/html/96/39/stuff/my_image.gif" border=0 WIDTH=160 HEIGHT=140  ismap usemap="#foo">
<map name="foo">
<area name="yellow" href="http://www.mattmarg.com/" coords="20,20,70,60">
<area name="red" href="http://www.hits.org/" coords="90,20,140,60">
<area name="blue" href="http://www.hotwired.com/surf/central/" coords="20,80,70,120">
<area name="green" href="http://www.fractalcow.com/bert/bert.htm" coords="90,80,140,120">
</map>
 
                  
                 
                  
                   
                    
                     请注意
                     
                      <img 
              src>
                     
                     标记中有一项叫
                     
                      
                       usemap="#foo"
                      
                      .
                     
                     它
                      
                     告诉图象去找一个名字叫
                     
                      "foo"
                     
                     的
                     
                      map
                     
                     标记用到这幅图象上。
                      
                     
                      map
                     
                     标记可以出现在页面代码的任何地方,但一般来说把它
                      
                     放在图象代码的旁边总是个好主意,就象你这里看到的,这
                      
                     样找到和修改它更容易一些。
                     
                      
                       map
                      
                      标记有一个开始和结束标志,中间是一系列的
                      
                       area
                      
                      
                       标记,
                        
                       每个
                       
                        area
                       
                       标记用
                      
                      
                       
                        coords
                       
                      
                      
                       元素定义了一个区域并赋予其一个
                        
                       链接。
                       
                        coords
                       
                       元素是一个由几个数组成的字符串,每个数代
                        
                       表图象上某个象素的坐标。如果定义的区域是方型,则四个
                        
                       象素的顺序应该是:左上,右上,左下,右下。
                      
                      
                     
                      
                       
                       
                       往这种图象映射上增加
                       
                        JavaScript
                       
                       代码与往超文本链接上增
                        
                       加是一样容易的。实际上
                       
                        JavaScript
                       
                       几乎把
                       
                        area
                       
                       标记与超文
                        
                       本链接完全一样看待。所以你也可以把
                       
                        
                         onClicks
                        
                        ,
                        
                         onMouseOvers
                        
                       
                        
                       和
                       
                        
                         onMouseOuts
                        
                       
                       等这些事件加到
                       
                        area
                       
                       标记中,而其效果与你希
                        
                       望的完全一样。这里还是上面的那个例子,不过加了一些
                        
                       
                        JavaScript
                       
                       语句 :
                       
                      
                       
                      
                      
                       
                       
                       这个增加了
                       
                        JavaScript
                       
                       语句的图象映射的代码是这样的:
                       
                     
                    
                    | 
                   
                  
                 
                  
<map name="javascript_foo">
<area name="yellow" href="http://www.mattmarg.com/" 
	onMouseOver="writeInForm('All Hail Mattmarg!');" coords="20,20,70,60">
<area name="red" href="http://www.hits.org/" 
	onMouseOver="writeInForm('Humboldt Institute of Technological Studies');" coords="90,20,140,60">
<area name="blue" href="http://www.hotwired.com/surf/central/" 
	onMouseOver="writeInForm('The good, the bad, and the utterly useless');" coords="20,80,70,120">
<area name="green" href="http://www.fractalcow.com/bert/bert.htm" 
	onMouseOver="writeInForm('Plush antichrist revealed');" coords="90,80,140,120">
</map>
                  
                 
                  
                   
                    
                     它和原来的代码相当类似,唯一的差别就是在每个
                     
                      <area>
                     
                     标记
                      
                     中增加了一个
                     
                      
                       onMouseOver
                      
                     
                     事件处理,调用了一个我写的叫做
                      
                     
                      
                       writeInForm()
                      
                     
                     的函数, 这个函数是这样的:
                     
                     
                    
                    | 
                   
                  
                 
                  
<script language="JavaScript">
<!-- hide me
function writeInForm(text_to_write)
{
	window.document.the_form.the_text.value= text_to_write;
}
// show me -->
</script>
                  
                 
                  
                   
                    
                     太简单了是吗? 来个稍复杂点儿的,我们学学怎么用
                     
                      JavaScript
                     
                      
                     来预装入图象。
                     
                      
                       >>
                      
                     
                    
                    | 
                   
                  
                 
                  
                   
                    JavaScript高级教程
                   
                  
                  
                    
                  
                  
                   
                    第一页
                   
                   
                    
                     JavaScript
                    
                    高级教程
                    
                     -
                    
                    第
                    
                     4
                    
                    天
                   
                    
                   
                    第二页
                   
                   图象映射与
                   
                    JavaScript
                     
                   
                   
                    第三页
                   
                   
                    预装图象 - 
          是什么
                    
                     ?
                    
                   
                   
                     
                   
                   
                    第四页
                   
                   
                    预装图象 - 
          怎么做?
                   
                   
                     
                   
                   
                    第五页
                   
                   
                    对象的优点
                   
                    
                   
                    第六页
                   
                   
                    创建你自己的对象
                   
                    
                   
                    第七页
                   
                   
                    你的面向对象的虚拟宠物
                   
                    
                   
                    第八页
                   
                   
                    计算字符串
                   
                    
                   
                    第九页
                   
                   
                    获取难以索引的对象
                   
                    
                   
                    第十页
                   
                   
                    另一种获取难以索引的对象的手段
                   
                    
                   
                    第十一页
                   
                   
                    第四天课程复习
                   
                  
                  
                 
                  [
                  
                   第1课
                  
                  ][
                  
                   第2课
                  
                  ][
                  
                   第3课
                  
                  ][第4课][
                  
                   第5课
                  
                  ]
                  
                  
                 
                  
                  
                 
                 
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