第 6 章 jPDL

这章将会解释用来描述流程定义的 jPDL文件格式。jDPL是jBPM的突出的流程语言。jPDL的目标 是尽量精简和尽可能的开发者友好,在提供所有你期望 从BPM流程语言中获得功能的同时。

jPDL的schema文件包含了比这个文档中更多的属性和元素。 这个文档解释了jPDL中稳定的被支持的部分。 试验性的、不支持的jPDL特性可以在开发者指南中找到。

下面是一个jPDL流程文件的例子:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><process name="Purchase order" xmlns="http://jbpm.org/4.3/jpdl">  <start>    <transition to="Verify supplier" />  </start>  <state name="Verify supplier">    <transition name="Supplier ok" to="Check supplier data" />    <transition name="Supplier not ok" to="Error" />  </state>  <decision name="Check supplier data">    <transition name="nok" to="Error" />    <transition name="ok" to="Completed" />  </decision>  <end name="Completed" />  <end name="Error" /></process>

6.1. process流程处理

顶级元素(element)是流程处理定义。

表 6.1. process流程处理的属性

属性 类型 默认值 是否必须 描述
name名称 文本   必须 在与用户交互时, 作为流程名字显示的一个名字或是标签。
key键 字母或数字,下划线 如果省略,key中的非字母和非数字的字符会被替换为 下划线。 可选(optional) 用来辨别不同的流程定义。 拥有同一个key的流程会有多个版本。 对于所有已发布的流程版本,key-name这种组合都必须是 完全一样的。
version版本 整型 比已部署的key相同的流程版本号高1, 如果还没有与之相同的key的流程被部署,那么版本就从1开始。 可选 流程的版本号

表 6.2. process流程的元素

元素 个数 描述
description描述 0个或1个 描述文本
activities活动 至少1个 流程中会有很多活动, 至少要有1个是启动的活动。

6.2. 控制流程Activities活动

6.2.1. start启动

说明一个流程的实例从哪里开始。 在一个流程里必须有一个开始节点。 一个流程必须至少拥有一个开始节点。 开始节点必须有一个向外的流向,这个流向会在流程启动的时候执行。

已知的限制:直到现在, 一个流程处理只能有一个启动节点(start)。

表 6.3. start启动的属性

属性 类型 默认值 是否必须 描述
name名称 文本   可选 活动的名字,在启动活动没有内部的转移(transition)时, name名称是可选的。

表 6.4. start启动的元素

元素 个数 描述
transition转移 1 向外的转移

6.2.2. State状态节点

一个等待状态节点。 流程处理的流向会在外部触发器调用提供的API之前一直等待。 状态节点和 其他的活动 不一样, 它没有其他任何属性或元素。

6.2.2.1. 序列状态节点

让我们看一个用序列连接状态 和转移的例子。

序列状态节点

图 6.1. 序列状态节点


<process name="StateSequence" xmlns="http://jbpm.org/4.3/jpdl">  <start>    <transition to="a" />  </start>  <state name="a">    <transition to="b" />  </state>  <state name="b">    <transition to="c" />  </state>  <state name="c" /></process>

下列代码将启动一个流向:

ProcessInstance processInstance =    executionService.startProcessInstanceByKey("StateSequence");

创建的流程处理实例会停留在状态节点a的位置, 使用signalExecution方法就会触发 一个外部触发器。

Execution executionInA = processInstance.findActiveExecutionIn("a");assertNotNull(executionInA);processInstance = executionService.signalExecutionById(executionInA.getId());Execution executionInB = processInstance.findActiveExecutionIn("b");assertNotNull(executionInB);processInstance = executionService.signalExecutionById(executionInB.getId());Execution executionInC = processInstance.findActiveExecutionIn("c");assertNotNull(executionInC);

6.2.2.2. 可选择的状态节点

在第2个状态节点的例子里, 我们将演示如何使用状态节点实现 路径的选择。

状态节点中的选择

图 6.2. 状态节点中的选择


<process name="StateChoice" xmlns="http://jbpm.org/4.3/jpdl">  <start>    <transition to="wait for response" />  </start>  <state name="wait for response">    <transition name="accept" to="submit document" />    <transition name="reject" to="try again" />  </state>  <state name="submit document" />  <state name="try again" /></process>

让我们在这个流程处理定义里启动一个新的流程实例。

ProcessInstance processInstance = executionService    .startProcessInstanceByKey("StateChoice");

现在,流向到达wait for response状态节点了。 流向会一直等待到外部触发器的出现。 这里的状态节点拥有多个向外的转移, 外部触发器将为向外的转移提供不同的信号名(signalName), 下面我们将提供accept信号名(signalName):

String executionId = processInstance    .findActiveExecutionIn("wait for response")    .getId();processInstance = executionService.signalExecutionById(executionId, "accept");assertTrue(processInstance.isActive("submit document"));

流向会沿着名字是accept的向外的转移继续进行。 同样,当使用reject作为参数触发signalExecutionXxx方法时。流 向会沿着名字是reject的向外的转移 继续进行。

6.2.3. decision决定节点

在多个选择中选择一条路径。也可以当做是一个决定。 一个决定活动拥有很多个向外的转移。当一个流向到达一个决定活动时, 会自动执行并决定交给哪个向外的转移。

一个决定节点应该配置成下面三个方式之一。

6.2.3.1. decision决定条件

decision中会运行并判断每一个transition里的判断条件。 当遇到一个嵌套条件是true或者没有设置判断条件的转移, 那么转移就会被运行。

表 6.5. exclusive.transition.condition 属性

属性 类型 默认值 是否必须? 描述
expr expression   required必须 将被运行的 指定脚本
lang expression language 脚本引擎 配置里得到的默认代表性语言(default-expression-language) 可选 指定expr中执行的 脚本语言的种类

例子:

流程处理的决定条件例子

图 6.3. 流程处理的决定条件例子


<process name="DecisionConditions" >  <start>    <transition to="evaluate document" />  </start>  <decision name="evaluate document">    <transition to="submit document">      
							<condition expr="#{content=="good"}" />
						    </transition>    <transition to="try again">      
							<condition expr="#{content=="not so good"}" />
						    </transition>    <transition to="give up" />  </decision>  <state name="submit document" />  <state name="try again" />  <state name="give up" /></process>

在使用 good content 启动一个流程之后

Map<String, Object> variables = new HashMap<String, Object>();variables.put("content", "good");ProcessInstance processInstance =    executionService.startProcessInstanceByKey("DecisionConditions", variables);

submit document 活动会变成活动的

assertTrue(processInstance.isActive("submit document"));

参考实例中的单元测试,了解更多的场景。

6.2.3.2. decision expression唯一性表达式

decision表达式返回类型为字符串的 向外转移的名字。

表 6.6. 决定属性

属性 类型 默认值 是否必须? 描述
expr expression   required必须 将被运行的指定 脚本
lang expression language 脚本引擎 配置里得到的默认指定的脚本语言(default-expression-language) 可选 指定expr中执行的脚本语言的 种类。

例子:

流程处理的决定表达式例子

图 6.4. 流程处理的决定表达式例子


<process name="DecisionExpression" xmlns="http://jbpm.org/4.3/jpdl">  <start >    <transition to="evaluate document"/>  </start>  <decision name="evaluate document" 
							expr="#{content}"
						 >    <transition 
							name="good"
						 to="submit document"  />    <transition 
							name="bad"
						  to="try again"  />    <transition 
							name="ugly"
						 to="give up"  />  </decision>  <state name="submit document"  />  <state name="try again"  />  <state name="give up"  /></process>

当你使用good content启动一个新的流程实例,代码如下:

Map<String, Object> variables = new HashMap<String, Object>();variables.put("content", "good");ProcessInstance processInstance =    executionService.startProcessInstanceByKey("DecisionExpression", variables);

然后新流程会到达 submit document 活动。

参考实例中的单元测试,获得其他场景。

6.2.3.3. Decision handler决定处理器

唯一性管理是继承了DecisionHandler接口的java类。 决定处理器负责选择 向外转移。

public interface DecisionHandler {   String decide(OpenExecution execution);}

这个handler被列为decision的子元素。 配置属性和decision的 handler 的内容元素 可以在 第 6.7 节 “用户代码” 中找到。

下面是一个决定使用DecisionHandler的流程处理例子:

流程处理的exclusive管理例子

图 6.5. 流程处理的exclusive管理例子


<process name="DecisionHandler">  <start>    <transition to="evaluate document" />  </start>  <decision name="evaluate document">    <handler class="org.jbpm.examples.decision.handler.ContentEvaluation" />    <transition name="good" to="submit document" />    <transition name="bad" to="try again" />    <transition name="ugly" to="give up" />  </decision>  <state name="submit document" />  <state name="try again" />  <state name="give up" /></process>

下面是ContentEvalation类:

public class ContentEvaluation implements DecisionHandler {  public String decide(OpenExecution execution) {    String content = (String) execution.getVariable("content");    if (content.equals("you're great")) {      return "good";    }    if (content.equals("you gotta improve")) {      return "bad";    }    return "ugly";  }}

当你启动流程处理实例, 并为变量content提供值you're great时, ContentEvalation就会返回字符串good, 流程处理实例便会到达Submit document活动。

6.2.4. concurrency并发

使用fork和join活动, 可以模拟流向(executions)的汇合。

表 6.7. join属性:

属性 类型 默认值 是否必须? 描述
multiplicity integer 传入转移的数目 可选 在这个join活动之前需要到达的执行的数目, 然后一个执行 会沿着join的单独的外向转移向外执行。
lockmode {none, read, upgrade, upgrade_nowait, write} upgrade optional hibernate的锁定模式,应用在上级执行, 来防止两个还没到达join的同步事务看到对方, 这会导致死锁。

例子:

流程处理的并发例子

图 6.6. 流程处理的并发例子


<process name="ConcurrencyGraphBased" xmlns="http://jbpm.org/4.3/jpdl">   <start>      <transition to="fork"/>   </start>   
						<fork name="fork">      <transition to="send invoice" />      <transition to="load truck"/>      <transition to="print shipping documents" />   </fork>
					   <state name="send invoice" >      <transition to="final join" />   </state>   <state name="load truck" >      <transition to="shipping join" />   </state>   <state name="print shipping documents">      <transition to="shipping join" />   </state>   
						<join name="shipping join" >      <transition to="drive truck to destination" />   </join>
					   <state name="drive truck to destination" >      <transition to="final join" />   </state>   
						<join name="final join" >      <transition to="end"/>   </join>
					   <end name="end" /></process>

6.2.5. end结束

结束流向

6.2.5.1. end process instance结束流程处理实例

默认情况下,结束活动会终结已完成流程处理实例。 因此在流程处理实例中, 仍然在活动的多个并发(concurrent)流向(concurrent) 也会结束。

结束活动

图 6.7. 结束活动


<process name="EndProcessInstance" xmlns="http://jbpm.org/4.3/jpdl">  <start>    <transition to="end" />  </start>  <end name="end" /></process>

新的流程处理实例一创建便会直接结束。

6.2.5.2. end execution结束流向

只有流向到达结束(end)活动时会结束流程处理实例, 并且其他并发流向会放弃活动。 我们可以设置属性ends="execution" 来达到这种状况。

表 6.8. end execution属性

属性 类型 默认值 是否必须 描述
ends {processinstance|execution} processinstance optional可选 流向路径到达end活动 整个流程处理实例就会结束。

6.2.5.3. end multiple多个结束

一个流程处理可以有多个end events, 这样就很容易显示出流程处理实例的不同结果。示例:

多个end events

图 6.8. 多个end events


<process name="EndMultiple" xmlns="http://;jbpm.org/4/jpdl">  <start>    <transition to="get return code" />  <start>  <state name="get return code">    <transition name="200" to="ok"/>    <transition name="400" to="bad request"/>    <transition name="500" to="internal server error"/>  </state>  <end name="ok"/>  <end name="bad request"/>  <end name="internal server error"/></process>        

如果你启动一个流向并使用下面的代码将它执行到get return code等待状态, 流向便会以bad request的end 活动(event)结束

ProcessInstance processInstance = executionService.startProcessInstanceByKey("EndMultiple");String pid = processInstance.getId();processInstance = executionService.signalExecutionById(pid, "400");

同样地,使用值为200或者500就会让流向(execution) 分别以ok或者internal server error的end events结束。

6.2.5.4. end State结束状态

流向(execution)可以以不同的状态结束。可以用其他的方式列出流程处理实例的结果。 可以用end event的状态属性或者end-cancel 和end-error表示。

表 6.9. end execution 属性

属性 类型 默认值 是否必须 描述
state String   可选 状态分配给流向

参考下面流程的例子。

不同的结束状态

图 6.9. 不同的结束状态


<process name="EndState" xmlns="http://jbpm.org/4.3/jpdl">  <start>     <transition to="get return code"/>  </start>  <state name="get return code">    <transition name="200" to="ok"/>    <transition name="400" to="bad request" />    <transition name="500" to="internal server error"/>  </state>  <end name="ok" state="completed"/>  <end-cancel name="bad request"/>  <end-error name="internal server error"/></process>        

这时,如果我们启动一个流向并使用下面的代码将流向执行到get return code等待状态, 流向会以取消状态(cancel state)结束。

和上面一样,使用值为200或500会让流向 分别以comleted或者error states结束。

6.2.6.  task

在任务组件中,为一个人创建一个任务。

6.2.6.1.  任务 分配者

一个简单的任务会被分配给一个指定的用户

表 6.10. 任务属性:

属性 类型 默认值 是否必填 描述
assignee 表达式   可选 用户id引用的用户 负责完成任务。

任务分配者示例流程

图 6.10. 任务分配者示例流程


<process name="TaskAssignee">  <start>    <transition to="review" />  </start>  <task name="review"        
							assignee="#{order.owner}"
						>     <transition to="wait" />  </task>  <state name="wait" /></process>

这个流程演示了任务分配的两个方面。第一, assignee 用来指示用户, 负责完成任务的人。分配人是一个任务中的字符串属性 引用一个用户。

第二,这个属性默认会当做表达式来执行。 在这里任务被分配给 #{order.owner} 。 这意味着首先使用order这个名字查找一个对象。 其中一个查找对象的地方是这个任务对应的流程变量。 然后 getOwner() 方法会用来 获得用户id, 引用的用户负责完成这个任务。

这就是我们例子中使用到得Order类:

public class Order implements Serializable {  String owner;  public Order(String owner) {    this.owner = owner;  }  public String getOwner() {    return owner;  }  public void setOwner(String owner) {    this.owner = owner;  }}

当一个新流程实例会被创建, 把order作为一个流程变量分配给它。

Map<String, Object> variables = new HashMap<String, Object>();variables.put("order", new Order("johndoe"));ProcessInstance processInstance = executionService    .startProcessInstanceByKey("TaskAssignee", variables);

然后 johndoe 的任务列表可以像下面这样获得。

List<Task> taskList = taskService.findPersonalTasks("johndoe");

注意也可以使用纯文本, assignee="johndoe" 。 在这里,任务会被分配给johndoe。

6.2.6.2.  task 候选人

任务可能被分配给一组用户。 其中的一个用户应该接受这个任务并完成它。

表 6.11. 任务属性:

属性 类型 默认值 是否必填 描述
candidate-groups 表达式   可选 一个使用逗号分隔的组id列表。 所有组内的用户将会成为这个任务的 候选人。
candidate-users 表达式   可选 一个使用逗号分隔的用户id列表。 所有的用户将会成为这个任务的候选人。

任务候选人示例流程

图 6.11. 任务候选人示例流程


这是一个使用任务候选人的示例流程:

<process name="TaskCandidates">  <start>    <transition to="review" />  </start>  <task name="review"        
							candidate-groups="sales-dept"
						>     <transition to="wait" />  </task>  <state name="wait"/></process>        

在启动之后,一个任务会被创建。这个任务不显示在任何人的个人任务列表中。 下面的任务列表会是空的。

taskService.getAssignedTasks("johndoe");taskService.getAssignedTasks("joesmoe");

但是任务会显示在所有 sales-dept 组成员的 分组任务列表中。

在我们的例子中, sales-dept 有两个成员:johndoe和joesmoe

identityService.createGroup("sales-dept");identityService.createUser("johndoe", "johndoe", "John", "Doe");identityService.createMembership("johndoe", "sales-dept");identityService.createUser("joesmoe", "joesmoe", "Joe", "Smoe");identityService.createMembership("joesmoe", "sales-dept"); 

所以在流程创建后, 任务会出现在johndoe和joesmoe用户的分组任务列表中。

taskService.findGroupTasks("johndoe");taskService.findGroupTasks("joesmoe");

候选人必须接受一个任务,在他们处理它之前。 这会表现为两个候选人在同一个任务上开始工作。 分组任务列表中,用户接口必须只接受对这些任务的“接受”操作。

taskService.takeTask(task.getDbid(), "johndoe");

当一个用户接受了一个任务,这个任务的分配人就会变成当前用户。 任务会从所有候选人的分组任务列表中消失, 它会出现在用户的已分配列表中。

用户只允许工作在他们的个人任务列表上。 这应该由用户接口控制。

简单的, candidate-users 属性 可以用来处理用逗号分隔的一系列用户id。 candidate-users 属性可以和其他分配选项结合使用。

6.2.6.3.  任务 分配处理器

一个 AssignmentHandler 可以通过编程方式来计算 一个任务的分配人和候选人。

public interface 
							AssignmentHandler
						 extends Serializable {  /** sets the actorId and candidates for the given assignable. */  void assign(Assignable assignable, OpenExecution execution) throws Exception;}

Assignable 是任务和泳道的通用接口。 所以任务分配处理器可以使用在任务, 也可以用在泳道中(参考后面的内容)。

assignment-handler 是任务元素的一个子元素。 它指定用户代码对象。所以 assignment-handler 的属性和元素 都来自 第 6.7 节 “用户代码”

让我们看一下任务分配的例子流程。

任务分配处理器的示例流程

图 6.12. 任务分配处理器的示例流程


<process name="TaskAssignmentHandler" xmlns="http://jbpm.org/4.3/jpdl">  <start g="20,20,48,48">    <transition to="review" />  </start>  <task name="review" g="96,16,127,52">    
							<assignment-handler class="org.jbpm.examples.task.assignmenthandler.AssignTask">      <field name="assignee">        <string value="johndoe" />      </field>    </assignment-handler>
						    <transition to="wait" />  </task>  <state name="wait" g="255,16,88,52" /></process>

引用的类 AssignTask 看起来像这样:

public class AssignTask implements AssignmentHandler {  String assignee;  public void assign(Assignable assignable, OpenExecution execution) {    assignable.setAssignee(assignee);  }}

请注意,默认AssignmentHandler实现可以使用使用流程变量 任何其他Java API可以访问资源,像你的应用数据库来计算 分配人和候选人用户和组。

启动一个 TaskAssignmentHandler 的新流程实例 会立即让新流程实例运行到任务节点。 一个新 review 任务被创建,在这个时候 AssignTask 的分配处理器被调用。这将设置 johndoe 为分配人。 所以John Doe将在他自己的任务列表中找到这个任务。

6.2.6.4.  任务 泳道

一个流程中的多任务应该被分配给同一个用户或换选人。 一个流程中的多任务可以分配给一个单独的泳道。 流程实例将记得换选人和用户,在泳道中执行的第一个任务。 任务序列在同一个泳道中将被分配给 这些用户和候选人。

一个泳道也可以当做一个流程规则。 在一些情况下, 这可能与身份组件中的权限角色相同。 但是实际上它们并不是同一个东西。

表 6.12. 任务属性:

属性 类型 默认值 是否必填 描述
swimlane 泳道(字符串)   可选 引用一个定义在流程中的泳道

泳道可以被声明在流程元素中:

表 6.13. 泳道属性:

属性 类型 默认值 是否必填 描述
name 泳道(字符串)   必填 泳道名称。 这个名称将被任务泳道属性中引用。
assignee 表达式   可选 用户id引用的用户 负责完成这个任务。
candidate-groups 表达式   可选 一个使用逗号分隔的组id列表。 所有组中的人将作为这个任务的这个泳道中的 候选人。
candidate-users 表达式   可选 一个使用逗号分隔的用户id列表。 所有的用户将作为这个任务的这个泳道中的 候选人。

任务泳道示例流程

图 6.13. 任务泳道示例流程


任务泳道示例是下面这个流程文件:

<process name="TaskSwimlane" xmlns="http://jbpm.org/4.3/jpdl">  
							<swimlane name="sales representative"            candidate-groups="sales-dept" />
						  <start>    <transition to="enter order data" />  </start>  <task name="enter order data"        
							swimlane="sales representative"
						>    <transition to="calculate quote"/>  </task>  <task      name="calculate quote"      
							swimlane="sales representative"
						>  </task></process>

在这个例子中,我们在身份组件中 创建了下面的信息:

identityService.createGroup("sales-dept");identityService.createUser("johndoe", "johndoe", "John", "Doe");identityService.createMembership("johndoe", "sales-dept");

在启动一个新流程实例后,用户 johndoe 将成为 enter order data 的一个候选人。还是像上一个流程候选人例子一样, John Doe可以像这样接收任务:

taskService.takeTask(taskDbid, "johndoe");

接收这个任务将让 johndoe 成为任务的分配人。 直到任务与泳道 sales representative 关联, 分配人 johndoe 也会关联到泳道中 作为分配人。

接下来,John Doe可以像下面这样完成任务:

taskService.completeTask(taskDbid);

完成任务会将流程执行到下一个任务, 下一个任务是 calculate quote 。 这个任务也关联着泳道。因此, 任务会分配给 johndoe 。 初始化分配的候选人用户和候选人组也会从泳道复制给任务。 这里所指的用户 johndoe 会释放任务,返回它给其他候选人。

6.2.6.5.  任务 变量

任务可以读取,更新流程变量。 稍后任务可以选择定义任务本地流程变量。 任务变量是任务表单的一个很重要的部分。 任务表单显示来自任务和流程实例的数据。 然后从用户一侧录入的数据会转换成设置的任务变量。

获得任务变量就像这样:

List<Task> taskList = taskService.findPersonalTasks("johndoe");Task task = taskList.get(0);long taskDbid = task.getDbid();Set<String> variableNames = taskService.getVariableNames(taskDbid);Map<String, Object> variables = taskService.getVariables(taskDbid, variableNames);

设置任务变量就像这样:

variables = new HashMap<String, Object>();variables.put("category", "small");variables.put("lires", 923874893);taskService.setVariables(taskDbid, variables);

6.2.6.6. 在任务中支持e-mail

可以为分配人提供一个提醒, 当一个任务添加到他们的列表时,以及在特定的时间间隔进行提醒。 每个email信息都是根据一个模板生成出来的。模板可以在内部指定, 或者在配置文件中的 process-engine-context 部分指定。

表 6.14. task元素

元素 数目 描述
notification 0..1 让一个任务被分配的时候发送一个提醒消息。 如果没有引用模板,也没有提供内部的模板, mail会使用 task-notification 名字的模板。
reminder 0..1 根据指定的时间间隔发送提醒信息。 如果没有引用模板,也没有提供内部模板, mail会使用 task-reminder 名字的模板。

表 6.15. notification属性

属性 类型 默认值 是否必填 描述
continue {sync | async | exclusive} sync 可选 指定在发送提醒邮件后, 是不是产生一个异步执行。

表 6.16. reminder属性:

属性 类型 默认值 是否必填 描述
duedate 持续时间(纯字符串或包含表达式)   必填 在reminder email发送前的延迟时间。
repeat 持续时间(纯字符串或包含表达式)   可选 在一个序列reminder email发送后延迟的时间
continue {sync | async | exclusive} sync 可选 指定在发送提醒邮件后, 是不是产生一个异步执行。

这里有一个基本的例子,可以获得默认的模板。

<task name="review"      assignee="#{order.owner}"     <notification/>     <reminder duedate="2 days" repeat="1 day"/></task>

6.2.7.  sub-process子流程

创建一个子流程实例然后等待直到它完成。 当子流程实例完成,子流程中的流向就会 继续。

表 6.17. 子流程属性:

属性 类型 默认值 是否必填 描述
sub-process-id 字符串   这个或sub-process-key是必填的 根据id获得子流程。 这意味着引用了一个流程定义的指定版本。
sub-process-key 字符串   这个或sub-process-id是必须的 根据key获得子流程。 这意味着引用了一个指定了key的流程定义的最新版本。 流程定义的最新版本会在每次活动执行的时候进行查找。
outcome 表达式   当指定 outcome-value 时必填 当子流程结束的时候执行表达式。 值用来映射向外的流向。 添加 outcome-value 元素到 sub-process 活动的外出流向中。

表 6.18. sub-process元素:

元素 多重 描述
parameter-in 0..* 声明一个变量,传递给子流程实例, 在创建它时。
parameter-out 0..* 定义一个变量,在子流程结束时 设置到上级执行中。

表 6.19. parameter-in属性:

属性 类型 默认值 是否必填 描述
subvar 字符串   必填 已经赋值的子流程变量的名称。
var 字符串   'var'或'expr'其中之一必须指定值 上级流程环境中的变量名。
expr 字符串   'var'或'expr'其中之一必须指定值 这个表达式将会在 super 流程环境中被解析。 结果值会被设置到子流程变量中。
lang 字符串 juel 可选 表达式解析时使用的脚本语言。

表 6.20. parameter-out属性:

属性 类型 默认值 是否必填 描述
var 字符串   必填 上级流程环境中需要设置的 变量名。
subvar 字符串   'subvar'或'expr'其中之一必须指定值 子流程中需要获取的 变量名。
expr 字符串   'subvar'或'expr'其中之一必须指定值 这个表达式将会在 sub 流程环境下被解析。 结果值会被设置到上级流程变量中。
lang 字符串 juel 可选 表达式解析时使用的脚本语言。

表 6.21. 对外变量映射的额外transition元素:

元素 多重 描述
outcome-value 0..1 如果 outcome 与值匹配, 就会在子流程结束时进入这个流向。 这个值是由一个子元素指定的。

6.2.7.1.  sub-process 变量

这个SubProcessVariables示例场景将展示子流程获得基本工作方式, 如何向子流程中反馈信息,当它启动时, 如果从子流程中导出信息,当它结束时。

上级流程调用一个需要重审的文档。

子流程文档示例流程

图 6.14. 子流程文档示例流程


<process name="SubProcessDocument" xmlns="http://jbpm.org/4.3/jpdl">  <start>    <transition to="review" />  </start>  
							<sub-process name="review"               sub-process-key="SubProcessReview">    <variable name="document" init="#{document}" />    <out-variable name="reviewResult" init="#{result}" />    <transition to="wait" />  </sub-process>
						  <state name="wait"/></process>

重审流程是一个可以对所有类型的重审工作重用的流程。

子流程重审示例流程

图 6.15. 子流程重审示例流程


<process name="SubProcessReview" xmlns="http://jbpm.org/4.3/jpdl">  <start>    <transition to="get approval"/>  </start>  <task name="get approval"        assignee="johndoe">    <transition to="end"/>  </task>  <end name="end" /></process>

文档流程被启动,并授予一个文档变量:

Map<String, Object> variables = new HashMap<String, Object>();variables.put("document", "This document describes how we can make more money...");ProcessInstance processInstance = executionService    .startProcessInstanceByKey("SubProcessDocument", variables);

然后上级流程会到达子流程节点。 一个子流程会被创建并关联到上级流程中。 当 SubProcessReview 流程实例启动时, 它到达了 task 。 一个任务会为 johndoe 创建。

List<Task> taskList = taskService.findPersonalTasks("johndoe");Task task = taskList.get(0);

我们可以看到文档已经被通过, 从上级流程实例到子流程实例:

String document = (String) taskService.getVariable(task.getDbid(), "document");assertEquals("This document describes how we can make more money...", document);

然后我们在任务上设置一个变量。这一般都是通过一个表单来完成。 但是这是我们将演示如何使用编程方式完成。

Map<String, Object> variables = new HashMap<String, Object>();variables.put("result", "accept");taskService.setVariables(task.getDbid(), variables);

完成这个任务,会导致子流程实例结束。

taskService.completeTask(task.getDbid());

当子流程结束时,上级流程会被signal标记(不是notify提醒)。 首先 result 变量会从子流程复制到 父流程的 reviewResult 变量中。 然后上级流程会继续, 并离开review活动。

6.2.7.2.  sub-process 外出值

SubProcessOutcomeValueTest 示例中, 子流程实例变量的值被用来选择 sub-process 活动 的外出流向。

子流程文档示例流程

图 6.16. 子流程文档示例流程


<process name="SubProcessDocument">  <start>    <transition to="review" />  </start>  <sub-process name="review"               sub-process-key="SubProcessReview"               
							outcome="#{result}"
						>    <transition 
							name="ok"
						 to="next step" />    <transition 
							name="nok"
						 to="update" />    <transition 
							name="reject"
						 to="close" />  </sub-process>  <state name="next step" />  <state name="update" />  <state name="close" /></process>

这个 SubProcessReview 和上面的 子流程变量示例 相同:

子流程复审示例流程,为外向变量

图 6.17. 子流程复审示例流程,为外向变量


<process name="SubProcessReview" xmlns="http://jbpm.org/4.3/jpdl">  <start>    <transition to="get approval"/>  </start>  <task name="get approval"        assignee="johndoe">    <transition to="end"/>  </task>  <end name="end" /></process>

一个新文档实例会像通常一样启动:

ProcessInstance processInstance = executionService    .startProcessInstanceByKey("SubProcessDocument");

任务被获得到 johndoe 的任务列表中

List<Task> taskList = taskService.findPersonalTasks("johndoe");Task task = taskList.get(0);        

然后 result 变量被设置, 任务完成。

Map<String, Object> variables = new HashMap<String, Object>();variables.put("result", "ok");taskService.setVariables(task.getId(), variables);taskService.completeTask(task.getDbid());

在这个场景中, ok 流向被获取在上级流程中 在子流程复审活动外。 这个例子测试用例也展示了其他场景。

6.2.7.3.  sub-process 外向活动

一个流程可以有多个结束节点。在 SubProcessOutcomeActivityTest 示例中, 结果的结束节点被用来选择 sub-process 活动的 外出流向。

子流程文档实例流程,对于外出活动

图 6.18. 子流程文档实例流程,对于外出活动


<process name="SubProcessDocument">  <start>    <transition to="review" />  </start>  <sub-process name="review"               sub-process-key="SubProcessReview">    <transition 
							name="ok"
						 to="next step" />    <transition 
							name="nok"
						 to="update" />    <transition 
							name="reject"
						 to="close" />  </sub-process>  <state name="next step" />  <state name="update" />  <state name="close" /></process>

这个 SubProcessReview 现在拥有多个结束活动:

子流程重审示例流程,为外出活动

图 6.19. 子流程重审示例流程,为外出活动


<process name="SubProcessReview" xmlns="http://jbpm.org/4.3/jpdl">  <start>    <transition to="get approval"/>  </start>  <task name="get approval"        assignee="johndoe">    <transition name="ok" to="ok"/>    <transition name="nok" to="nok"/>    <transition name="reject" to="reject"/>  </task>  
							<end name="ok" />  <end name="nok" />  <end name="reject" />
						</process>

一个新文档流程实例像通常一样被启动:

ProcessInstance processInstance = executionService    .startProcessInstanceByKey("SubProcessDocument");

任务被获取到 johndoe 的任务列表中

List<Task> taskList = taskService.findPersonalTasks("johndoe");Task task = taskList.get(0);        

任务会在 ok 结束。

taskService.completeTask(task.getDbid(), "ok");        

这将导致子流程结束在 ok 结束活动。 上级节点会通过 ok 流向 进入 next step

这个示例测试用例也展示了其他场景。

6.2.8.  custom

调用用户代码,实现一个自定义的活动行为。

一个自定义活动引用了用户代码。参考 第 6.7 节 “用户代码” 获得特定属性和元素的更多信息。 让我们看这个例子:

<process name="Custom" xmlns="http://jbpm.org/4.3/jpdl">  <start >    <transition to="print dots" />  </start>  <custom name="print dots"        class="org.jbpm.examples.custom.PrintDots">    <transition to="end" />  </custom>  <end name="end" /></process>

这个自定义活动行为类 PrintDots 演示了它有可能去控制流向,当实现了自定义活动行为时。 在这种情况下 PrintDots 活动实现将在打印点后在活动中暂停 直到出现一个signal。

public class PrintDots implements ExternalActivityBehaviour {  private static final long serialVersionUID = 1L;  public void execute(ActivityExecution execution) {    String executionId = execution.getId();    String dots = ...;    System.out.println(dots);    execution.waitForSignal();  }  public void signal(ActivityExecution execution,                     String signalName,                     Map<String, ?> parameters) {    execution.take(signalName);  }}

6.3. 原子活动

6.3.1. java

java任务。流程处理的流向会执行 这个活动配置的方法。

表 6.22. java 属性

属性 类型 默认值 是否必须 描述
class classname   'class'或'expr'之一必须指定 完全类名。参考 第 6.7.2 节 “用户代码类加载器” 来获得类加载的信息。用户代码对象会被延迟加载, 并作为流程定义的一部分进行缓存。
expr 表达式   'class'或'expr'之一必须指定 这个表达式返回方法被调用 产生的目标对象。
method methodname   必须 调用的方法名
var variablename   可选 返回值存储的 变量名

表 6.23. java 元素

元素 个数 描述
field 0..* 在方法调用之前给成员变量注入 配置值
arg 0..* 方法参数

思考下面的例子:

java 任务(task)

图 6.20. java 任务(task)


<process name="Java" xmlns="http://jbpm.org/4.3/jpdl">  <start >    <transition to="greet" />  </start>  <java name="greet"        class="org.jbpm.examples.java.JohnDoe"        method="hello"        var="answer"        >    <field name="state"><string value="fine"/></field>    <arg><string value="Hi, how are you?"/></arg>    <transition to="shake hand" />  </java>  <java name="shake hand"        expr="#{hand}"        method="shake"        var="hand"        >    <arg><object expr="#{joesmoe.handshakes.force}"/></arg>    <arg><object expr="#{joesmoe.handshakes.duration}"/></arg>    <transition to="wait" />  </java>  <state name="wait" /></process>      

调用的类:

public class JohnDoe {  String state;  Session session;  public String hello(String msg) {    if ( (msg.indexOf("how are you?")!=-1)         && (session.isOpen())       ) {      return "I'm "+state+", thank you.";    }    return null;  }}
public class JoeSmoe implements Serializable {  static Map<String, Integer> handshakes = new HashMap<String, Integer>();  {    handshakes.put("force", 5);    handshakes.put("duration", 12);  }  public Map<String, Integer> getHandshakes() {    return handshakes;  }}
public class Hand implements Serializable {  private boolean isShaken;  public Hand shake(Integer force, Integer duration) {    if (force>3 && duration>7) {      isShaken = true;    }    return this;  }  public boolean isShaken() {    return isShaken;  }}

第一个java活动 greet 指定了,在它执行期间,一个 org.jbpm.examples.java.JohnDoe 类的实例会被初始化 这个类的 hello 方法会被调用,并获得调用的返回对象。 名为 answer 的变量会获得调用的结果。

上面的类展示了它包含名字为state和session的两个fields, 在整个流向中field指定的values和arg 这两个配置元素会被调用。 流程处理实例预期的结果是流程处理的变量answer的值为 字符串I'm fine,thank you.。

第二个java活动叫做 shake hand 。 它会处理 #{hand} 表达式, 把调用的结果对象作为目标对象。在这个对象上, shake 方法会被调用。这两个参数会各自被 表达式 #{joesmoe.handshakes.force}#{joesmoe.handshakes.duration} 计算。结果对象 是一个hand的修改版本,而 var="hand" 回导致修改hand, 通过覆盖老 hand 的变量值。

6.3.2. script脚本

script脚本活动会解析一个script脚本。任何一种符合 JSR-223 规范 的脚本引擎语言都可以在这里运行。 脚本引擎的配置会在 下面解释

下面有2种方式详细说明如何使用脚本:

6.3.2.1. script expression脚本表达式

script脚本提供expr属性。 这个短小的符号在属性里比在文本元素里表达更简单。 如果没有指定语言(lang)会使用 默认的表达式语言(default-expression-language)。

表 6.24. script脚本表达式属性

属性 类型 默认值 是否必须 描述
expr text   必须 执行表达式的文本
lang 脚本语言名字定义在 第 8 章 Scripting脚本 默认的表达式语言定义在 第 8 章 Scripting脚本 可选 表达式指定的语言
var variablename   可选 返回值存储的 变量名。

在下一个例子中,我们会看到script脚本如何 使用表达式活动和返回结果怎样存储在variable变量里。

流程处理的script.expression示例

图 6.21. 流程处理的script.expression示例


<process name="ScriptExpression" xmlns="http://jbpm.org/4.3/jpdl">  <start>    <transition to="invoke script" />  </start>  
							<script name="invoke script"          expr="Send packet to #{person.address}"          var="text">
						    <transition to="wait" />  
							</script>
						  <state name="wait"/></process>

这个例子使用了person类,代码如下:

public class Person implements Serializable {  String address;  public Person(String address) {    this.address = address;  }  public String getAddress() {    return address;  }  public void setAddress(String address) {    this.address = address;  }}

当为这个流程处理启动一个流程处理实例时, 我们提供一个的person的地址属性的变量。

Map<String, Object> variables = new HashMap<String, Object>();variables.put("
							person
						", 
							new Person("Honolulu")
						);executionService.startProcessInstanceByKey("ScriptText", variables);

然后script脚本活动中的整个流向, 变量中将包含'Send packet to Honolulu'

6.3.2.2. script 文本

第2种方式是用text元素指定script脚本。 当script text有多行的时候这种方式更方便。

表 6.25. script text属性

属性 类型 默认值 是否必须 描述
lang 脚本语言名字定义在 第 8 章 Scripting脚本 默认的表达式语言定义在 第 8 章 Scripting脚本 可选 表达式指定的语言
var variablename   可选 返回值存储的 变量名。

表 6.26. script text元素

元素 个数 描述
text 1 包含script脚本的文本

例如:

流程处理的script text示例

图 6.22. 流程处理的script text示例


<process name="ScriptText" xmlns="http://jbpm.org/4.3/jpdl">  <start>    <transition to="invoke script" />  </start>  
							<script name="invoke script"          var="text">    <text>      Send packet to #{person.address}    </text>
						    <transition to="wait" />  
							</script>
						  <state name="wait"/></process>

这个流程处理的整个流向要求和上面的script脚本表达式一样。

6.3.3. hql

使用hql活动,我们可以在database中执行HQL query, 并将返回的结果报仇呢到流程处理的变量中。

表 6.27. hql属性

属性 类型 默认值 是否必须 描述
var variablename   可选 存储结果的变量名
unique {true,false} false 可选 值为true是指从uniqueResult()方法中 获得hibernate query的结果。 默认值是false。 值为false的话会使用list()方法得到结果。

表 6.28. hql元素

元素 个数 描述
query 1 HQL query
parameter 0..* query的参数

例如:

流程处理的hql例子

图 6.23. 流程处理的hql例子


<process name="Hql" xmlns="http://jbpm.org/4.3/jpdl">  <start>    <transition to="get process names" />  </start>  
						<hql name="get process names"       var="activities with o">    <query>      select activity.name      from org.jbpm.pvm.internal.model.ActivityImpl as activity      where activity.name like :activityName    </query>    <parameters>      <string name="activityName" value="%o%" />    </parameters>
					    <transition to="count activities" />  
						</hql>  <hql name="count activities"       var="activities"       unique="true">    <query>      select count(*)      from org.jbpm.pvm.internal.model.ActivityImpl    </query>
					    <transition to="wait" />  
						</hql>
					  <state name="wait"/></process>

6.3.4. sql

sql活动和 hql 活动十分相似, 唯一不同的地方就是 使用session.createSQLQuery(...)。

6.3.5.  mail

通过使用 mail 活动,流程作者 可以指定一个邮件信息的内容,一次发送给多个收件人。 每个email信息都是从一个模板生成的。 模板可能指定在元素内部,或者在配置文件的 process-engine-context 部分指定。

表 6.29. mail属性

属性 类型 默认值 是否必须 描述
template 字符串   引用配置文件中的一个 mail-template 元素。 如果没找到, 必须使用子元素在内部指定。

表 6.30. mail元素

元素 个数 描述
from 0..1 发件者列表
to 1 主要收件人列表
cc 0..1 抄送收件人列表
bcc 0..1 密送收件人列表
subject 1 这个元素的文字内容会成为消息的主题
text 0..1 这个元素的文字内容会成为消息的文字内容
html 0..1 这个元素的文字内容会成为消息的HTML内容
attachments 0..1 附件可以指定URL,classpath资源或 本地文件

示例使用方法:

<process name="InlineMail" xmlns="http://jbpm.org/4.3/jpdl">  <start>    <transition to="send birthday reminder note" />  </start>  <mail name="send birthday reminder note">    <to addresses="johnDoe@some-company.com" />    <subject>Reminder: ${person} celebrates his birthday!</subject>    <text>Do not forget: ${date} is the birthday of ${person} </text>    <transition to="end" />  </mail>  <state name="end"/></process>        

在安装后的默认配置中包含一个 jbpm.mail.properties , 它是为了指定jBPM使用的邮件服务器的。 如果想要使用其他邮件服务器,而不是localhost, 可以修改配置文件中的 mail.smtp.host

参考开发者指南, 以获得更多mail的配置和使用方式。(尚未支持)

6.4. Common activity contents通用活动内容

除非在上面指定其他的元素,否则所有的活动都会包含 这些内容模板:

表 6.31. common activity属性

属性 类型 默认值 是否必须 描述
name any text   必须 activity活动的名字

表 6.32. common activity元素

元素 个数 描述
transition 0..* 向外的转移

6.5. Events事件

事件指定流程中的特定点,那里注册了一系列的时间监听器。 当一个流程通过这一点时,事件监听器就会被提醒。 事件和监听器不会显示在流程的图形视图中, 这是因为它们对实现技术细节更感兴趣。 一个事件会被流程定义中的一个元素触发,比如流程定义, 一个活动或一个流向。

事件监听器接口看起来就像这样:

public interface 
					EventListener
				 extends Serializable {  void notify(EventListenerExecution execution) throws Exception;}

所有的 自动活动 可以作为 事件监听器来使用。

为了给一个流程或一个活动分配一系列的事件监听器, 使用 on 元素来为事件监听器分组并指定事件。 on 可以内嵌到 process 或任何活动的子节点。

为了分配一系列的事件监听器给流向的 take 事件, 只需要包含事件监听器,直接在 transition 元素中。

表 6.33. on属性:

属性 类型 默认值 是否必填 描述
event {start | end}   必填 事件名称

表 6.34. on元素:

元素 个数 描述
event-listener 0..* 一个事件监听器实现对象。
任何自动活动 0..*  

表 6.35. 事件监听器属性:

event-listener 是用户代码所以它可以 像 第 6.7 节 “用户代码” 中一样进行配置。

任何自动活动(包括event-listener)在事件中, 可以指定下面的额外属性:

属性 类型 默认值 是否必填 描述
propagation {enabled | disabled | true | false | on | off} disabled 可选 指定事件监听器应该也被 传播的事件调用。
continue {sync | async | exclusive} sync 可选 指定execution是否应该被异步执行, 在事件监听器执行之前,可以参考 第 6.6 节 “异步调用”

6.5.1. 事件监听器示例

让我们看一个使用了事件监听器的示例流程:

事件监听器示例流程

图 6.24. 事件监听器示例流程


<process name="EventListener" xmlns="http://jbpm.org/4.3/jpdl">  <on event="start">    <event-listener class="org.jbpm.examples.eventlistener.LogListener">      <field name="msg"><string value="start on process definition"/></field>    </event-listener>  </on>  <start>    <transition to="wait"/>  </start>  <state name="wait">    <on event="start">      <event-listener class="org.jbpm.examples.eventlistener.LogListener">        <field name="msg"><string value="start on activity wait"/></field>      </event-listener>    </on>    <on event="end">      <event-listener class="org.jbpm.examples.eventlistener.LogListener">        <field name="msg"><string value="end on activity wait"/></field>      </event-listener>    </on>    <transition to="park">      <event-listener class="org.jbpm.examples.eventlistener.LogListener">        <field name="msg"><string value="take transition"/></field>      </event-listener>    </transition>  </state>  <state name="park"/></process>

LogListener 将维护一系列日志,作为流程变量:

public class 
						LogListener
					 implements EventListener {  // value gets injected from process definition  String msg;  public void notify(EventListenerExecution execution) {    List<String> logs = (List<String>) execution.getVariable("logs");    if (logs==null) {      logs = new ArrayList<String>();      execution.setVariable("logs", logs);    }    logs.add(msg);    execution.setVariable("logs", logs);  }}

下一步,我们启动一个新流程实例。

ProcessInstance processInstance = executionService.startProcessInstanceByKey("EventListener");

然后流程实例执行到等待活动。 所以我们提供了一个singal,那将导致它执行到结束。

Execution execution = processInstance.findActiveExecutionIn("wait");executionService.signalExecutionById(execution.getId());

这个日志消息队列会像这样:

[start on process definition, start on activity wait, end on activity wait, take transition]

6.5.2. 事件传播

事件是从活动和转移传播到外部的活动, 最终传播到流程定义。

默认情况下,事件监听器只对当前的事件监听器订阅的元素 所触发的事件起作用。 但是,通过指定 propagation="enabled" , 事件监听器也可以对所有在这个元素包含中的事件起作用。

6.6. 异步调用

每次对于 ExecutionService.startProcessInstanceById(...)ExecutionService.signalProcessInstanceById(...) 的调用 会让流程执行在发起的线程中(客户端)。换句话说, 那些方法将只会流程执行到达一个等待状态后才能返回。

这种默认的行为有很多优点:用户系统的事务可以很容易的就传递给jBPM, 这样jBPM的数据库更新操作就可以在用户的事务环境中完成了。 其次,当流程执行过程中某些操作出错的时候, 客户也可以获得一个异常。通常来说, 这些在流程的两个等待状态之间需要完成的工作量都是比较小的。 即便在两个等待状态之间有很多个自动的活动节点需要执行。 所以在大多数情况下, 最好是在一个单独的事务中执行所有这些工作。这也就解释了jPDL的默认行为, 它会在客户端的线程中同步执行流程的所有工作。

在一些情况下,你不想等待所有的自动活动都完成后再返回响应, jPDL允许在事务边界上进行良好的控制。 在流程中的不同环境中,可以使用异步调用这种方式。 异步调用一般用在以下环节,异步调用会提交事务, jBPM方法调用会立即返回。jBPM会启动一个新事务, 以异步方式继续执行其他的自动流程工作。 jBPM在内部使用异步消息来完成这些工作。

当使用异步调用时,一个异步消息会被作为当前事务的一部分发送出去。 然后原始调用方法,像是 startProcessInstanceById(...)signalProcessInstanceById(...) 会直接返回。 当异步消息被提交执行时,它会启动一个新事务, 在流程离开的地方重新开始执行。

表 6.36. 任意活动属性:

属性 类型 默认值 是否必填 描述
continue {sync | async | exclusive} sync 可选

用来表明在活动被执行前, 是否使用异步调用。


  • sync (默认值) 作为当前事务的一部分,继续执行元素。
  • async 使用一个异步调用(又名安全点)。 当前事务被提交,元素在一个新事务中执行。 事务性的异步消息被jBPM用来 实现这个功能。
  • exclusive 使用一个异步调用(又名安全点)。 当前事务被提交,元素在一个新事务中执行。 事务性的异步消息被jBPM用来 实现这个功能。唯一性消息不会被同步执行。 jBPM会确认对同一个流程实例,具有唯一性的定时计划 不会同时执行,即使你的jBPM配置了 多个异步消息执行器(比如jobExecutor)在不同的系统中运行。 这可以用来防止乐观锁失败, 如果多个,有潜在冲突可能的job被安排在同一个事务中。

让我们来看一些例子。

6.6.1. 异步活动

异步活动实例流程

图 6.25. 异步活动实例流程


<process name="AsyncActivity" xmlns="http://jbpm.org/4.3/jpdl">  <start>    <transition to="generate pdf"/>  </start>  <java name="generate pdf"        
						continue="async"
					        class="org.jbpm.examples.async.activity.Application"        method="generatePdf" >    <transition to="calculate primes"/>  </java>  <java name="calculate primes"        
						continue="async"
					        class="org.jbpm.examples.async.activity.Application"        method="calculatePrimes">    <transition to="end"/>  </java>  <end name="end"/></process>
public class Application {  public void generatePdf() {    // assume long automatic calculations here  }  public void calculatePrimes() {    // assume long automatic calculations here  }}
ProcessInstance processInstance =     executionService.startProcessInstanceByKey("AsyncActivity");String processInstanceId = processInstance.getId();

如果不使用异步调用,这将是一个完全自动的流程, 流程会在在 startProcessInstanceByKey 方法中 从头执行到尾。

可使用了 continue="async" 后 执行只会执行到 generate pdf 活动。 然后一个异步调用消息会被发送, startProcessInstanceByKey 方法就会返回。

在一个通常的配置中,job执行器会自动获得消息并执行它。 当时在测试环境下,对于这些例子我们希望控制这些消息什么时候被执行, 所以就没有配置job执行器。 因此我们必须像下面这样手工执行job:

Job job = managementService.createJobQuery()  .processInstanceId(processInstanceId)  .uniqueResult();managementService.executeJob(job.getDbid());

这会获得流程,直到它执行 calculate primes 活动, 然后另一个异步消息又会 被发送。

然后这个消息又会被获得,然后当消息被执行时, 那个事务就会将流程执行到结束为止。

6.6.2. 异步分支

异步分支实例流程

图 6.26. 异步分支实例流程


<process name="AsyncFork" xmlns="http://jbpm.org/4.3/jpdl">  <start >    <transition to="fork"/>  </start>  <fork >    
						<on event="end" continue="exclusive" />
					    <transition />    <transition />  </fork>  <java class="org.jbpm.examples.async.fork.Application" >    <transition />  </java>  <java class="org.jbpm.examples.async.fork.Application" >    <transition />  </java>  <join >    <transition to="end"/>  </join>  <end /></process>
public class Application {  public void shipGoods() {    // assume automatic calculations here  }  public void sendBill() {    // assume automatic calculations here  }}

通过在fork的 end 事件上使用异步调用 ( <on event="end" continue="exclusive" /> ), 每个沿着分支转移生成的执行都会 使用异步方式继续执行。

exclusive 这个值被用来 将两个来自分支的异步调用的job结果进行持久化。 各自的事务会分别执行 ship goodssend bill , 然后这两个执行都会达到join节点。 在join节点中,两个事务会同步到一个相同的执行上(在数据库总更新同一个执行), 这可能导致一个潜在的乐观锁失败。

ProcessInstance processInstance = executionService.startProcessInstanceByKey("AsyncFork");String processInstanceId = processInstance.getId();List<Job> jobs = managementService.createJobQuery()  .processInstanceId(processInstanceId)  .list();assertEquals(2, jobs.size());Job job = jobs.get(0);// here we simulate execution of the job,// which is normally done by the job executormanagementService.executeJob(job.getDbid());job = jobs.get(1);// here we simulate execution of the job,// which is normally done by the job executormanagementService.executeJob(job.getDbid());Date endTime = historyService  .createHistoryProcessInstanceQuery()  .processInstanceId(processInstance.getId())  .uniqueResult()  .getEndTime();assertNotNull(endTime);

6.7. 用户代码

jPDL流程语言中的大量元素都引用一个对象, 它的一个接口方法将被调用。这一章介绍了通用属性和元素, 对这些用户编码对象 进行初始化和配置。

  • custom
  • event-listener
  • task中的assignment-handler
  • decision中的handler
  • transition中的condition

6.7.1. 用户代码配置

表 6.37. 属性:

属性 类型 默认值 是否必填? 描述
class 类名   {class|expr}其中之一是必须的 全类名。初始化只会进行一次, 用户对象会被作为流程定义的一部分进行缓存。
expr 表达式   {class|expr}其中之一是必须的 表达式的值会当做目标对象被获得。 表达式会在每次使用时被执行。换句话说, 执行的结果值不会被缓存。

表 6.38. 用户代码配置元素:

元素 数目 描述
field 0..* 描述一个配置值,在用户类使用之前 注入到成员变量中。
property 0..* 描述一个配置值,在用户类使用之前 通过一个setter方法进行注入。

表 6.39. fieldproperty 的属性:

属性 类型 默认值 是否必填? 描述
name string   必填 field或property的名称。

表 6.40. field 和 property 包含的元素:

fieldproperty 元素 都拥有一个子元素, 表示将被注入的值。

元素 数目 描述
string 0..1 a java.lang.String
int 0..1 a java.lang.Integer
long 0..1 a java.lang.Long
float 0..1 a java.lang.Float
double 0..1 a java.lang.Double
true 0..1 Boolean.TRUE
false 0..1 Boolean.FALSE
object 0..1 会通过反射初始化的对象

表 6.41. 基本类型 string, int, long, floatand double的属性:

属性 类型 默认值 是否必填? 描述
value text   必填 text值会被解析成期望的类型

6.7.2. 用户代码类加载器

流程定义被缓存了。默认情况,所有用户代码对象 都会作为流程定义的一部分被缓存。 对于所有通过类名引用的对象, 都会在解析期间被初始化。这就意味着,这些对象 不允许保存非无状态化的数据(比如可以改变)。 实际上因为这些对象实际都常常是不会改变的。 如果你需要使用“动态”数据在你的用户代码中,你通常可以 使用流程变量(或调用Environment.get(xxx))。

表达式中引用的对象 是动态计算的。

开发只能拿也解释了未支持的属性, 来预防用户对象的缓存。