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Math 算术函数和常量

可用性

JavaScript 1.0; JScript 1.0; ECMAScript v1

语法

Math.constant 

Math.function( )

常量

Math.E

常量e,自然对数的底数。

Math.LN10

10的自然对数。

Math.LN2

2的自然对数。

Math.LOG10E

以10为底的e的对数。

Math.LOG2E

以2为底的e的对数。

Math.PI

常量 figs/U03C0.gif

Math.SQRT1_2

2的平方根除以1。

Math.SQRT2

2的平方根。

静态函数

Math.abs( )

计算绝对值。

Math.acos( )

计算反余弦值。

Math.asin( )

计算反正弦值。

Math.atan( )

计算反正切值。

Math.atan2( )

计算从X轴到一个点的角度。

Math.ceil( )

对一个数上舍入。

Math.cos( )

计算余弦值。

Math.exp( )

计算e的指数。

Math.floor( )

对一个数下舍人。

Math.log( )

计算自然对数。

Math.max( )

返回两个数中较大的一个。

Math.min( )

返回两个数中较小的一个。

Math.pow( )

计算 x y

Math.random( )

计算一个随机数。

Math.round( )

舍入为最接近的整数。

Math.sin( )

计算正弦值。

Math.sqrt( )

计算平方根。

Math.tan( )

计算正切值。

描述

Math是一个对象,定义了引用有用的算术函数和常量的属性。Math对象对这些函数 和常量进行了分组,使用如下的语法就可以调用它们:

y = Math.sin(x);

area = radius * radius * Math.PI; 

Math并不像Date和String那样是对象的类。没有Math()构造函数,像Math.sin() 这样的函数只是函数,不是对象的方法。

参阅

Number

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