通信协议(protocol)¶
Note
本文档翻译自: http://redis.io/topics/protocol 。
Redis 协议在以下三个目标之间进行折中:
易于实现
可以高效地被计算机分析(parse)
可以很容易地被人类读懂
新版统一请求协议¶
新版统一请求协议在 Redis 1.2 版本中引入, 并最终在 Redis 2.0 版本成为 Redis 服务器通信的标准方式。
你的 Redis 客户端应该按照这个新版协议来进行实现。
在这个协议中, 所有发送至 Redis 服务器的参数都是二进制安全(binary safe)的。
以下是这个协议的一般形式:
*<参数数量> CR LF
$<参数 1 的字节数量> CR LF
<参数 1 的数据> CR LF
...
$<参数 N 的字节数量> CR LF
<参数 N 的数据> CR LF
Note
译注:命令本身也作为协议的其中一个参数来发送。
举个例子, 以下是一个命令协议的打印版本:
*3
$3
SET
$5
mykey
$7
myvalue
这个命令的实际协议值如下:
"*3\r\n$3\r\nSET\r\n$5\r\nmykey\r\n$7\r\nmyvalue\r\n"
稍后我们会看到, 这种格式除了用作命令请求协议之外, 也用在命令的回复协议中: 这种只有一个参数的回复格式被称为批量回复(Bulk Reply)。
统一协议请求原本是用在回复协议中, 用于将列表的多个项返回给客户端的, 这种回复格式被称为多条批量回复(Multi Bulk Reply)。
一个多条批量回复以 *<argc>\r\n
为前缀,
后跟多条不同的批量回复,
其中 argc
为这些批量回复的数量。
回复¶
Redis 命令会返回多种不同类型的回复。
通过检查服务器发回数据的第一个字节, 可以确定这个回复是什么类型:
状态回复(status reply)的第一个字节是
"+"
错误回复(error reply)的第一个字节是
"-"
整数回复(integer reply)的第一个字节是
":"
批量回复(bulk reply)的第一个字节是
"$"
多条批量回复(multi bulk reply)的第一个字节是
"*"
状态回复¶
一个状态回复(或者单行回复,single line reply)是一段以 "+"
开始、 "\r\n"
结尾的单行字符串。
以下是一个状态回复的例子:
+OK
客户端库应该返回 "+"
号之后的所有内容。
比如在在上面的这个例子中,
客户端就应该返回字符串 "OK"
。
状态回复通常由那些不需要返回数据的命令返回,这种回复不是二进制安全的,它也不能包含新行。
状态回复的额外开销非常少,只需要三个字节(开头的 "+"
和结尾的 CRLF)。
错误回复¶
错误回复和状态回复非常相似,
它们之间的唯一区别是,
错误回复的第一个字节是 "-"
,
而状态回复的第一个字节是 "+"
。
错误回复只在某些地方出现问题时发送: 比如说, 当用户对不正确的数据类型执行命令, 或者执行一个不存在的命令, 等等。
一个客户端库应该在收到错误回复时产生一个异常。
以下是两个错误回复的例子:
-ERR unknown command 'foobar'
-WRONGTYPE Operation against a key holding the wrong kind of value
在 "-"
之后,直到遇到第一个空格或新行为止,这中间的内容表示所返回错误的类型。
ERR
是一个通用错误,而 WRONGTYPE
则是一个更特定的错误。
一个客户端实现可以为不同类型的错误产生不同类型的异常,
或者提供一种通用的方式,
让调用者可以通过提供字符串形式的错误名来捕捉(trap)不同的错误。
不过这些特性用得并不多, 所以并不是特别重要, 一个受限的(limited)客户端可以通过简单地返回一个逻辑假(false)来表示一个通用的错误条件。
整数回复¶
整数回复就是一个以 ":"
开头, CRLF 结尾的字符串表示的整数。
比如说,
":0\r\n"
和 ":1000\r\n"
都是整数回复。
返回整数回复的其中两个命令是 INCR key 和 LASTSAVE 。 被返回的整数没有什么特殊的含义, INCR key 返回键的一个自增后的整数值, 而 LASTSAVE 则返回一个 UNIX 时间戳, 返回值的唯一限制是这些数必须能够用 64 位有符号整数表示。
整数回复也被广泛地用于表示逻辑真和逻辑假:
比如 EXISTS key 和 SISMEMBER key member 都用返回值 1
表示真,
0
表示假。
其他一些命令,
比如 SADD key member [member …] 、 SREM key member [member …] 和 SETNX key value ,
只在操作真正被执行了的时候,
才返回 1
,
否则返回 0
。
以下命令都返回整数回复: SETNX key value 、 DEL key [key …] 、 EXISTS key 、 INCR key 、 INCRBY key increment 、 DECR key 、 DECRBY key decrement 、 DBSIZE 、 LASTSAVE 、 RENAMENX key newkey 、 MOVE key db 、 LLEN key 、 SADD key member [member …] 、 SREM key member [member …] 、 SISMEMBER key member 、 SCARD key 。
批量回复¶
服务器使用批量回复来返回二进制安全的字符串,字符串的最大长度为 512 MB 。
客户端:GET mykey
服务器:foobar
服务器发送的内容中:
第一字节为
"$"
符号接下来跟着的是表示实际回复长度的数字值
之后跟着一个 CRLF
再后面跟着的是实际回复数据
最末尾是另一个 CRLF
对于前面的 GET key 命令,服务器实际发送的内容为:
"$6\r\nfoobar\r\n"
如果被请求的值不存在,
那么批量回复会将特殊值 -1
用作回复的长度值,
就像这样:
客户端:GET non-existing-key
服务器:$-1
这种回复称为空批量回复(NULL Bulk Reply)。
当请求对象不存在时,客户端应该返回空对象,而不是空字符串:
比如 Ruby 库应该返回 nil
,
而 C 库应该返回 NULL
(或者在回复对象中设置一个特殊标志),
诸如此类。
多条批量回复¶
像 LRANGE key start stop 这样的命令需要返回多个值, 这一目标可以通过多条批量回复来完成。
多条批量回复是由多个回复组成的数组, 数组中的每个元素都可以是任意类型的回复, 包括多条批量回复本身。
多条批量回复的第一个字节为 "*"
,
后跟一个字符串表示的整数值,
这个值记录了多条批量回复所包含的回复数量,
再后面是一个 CRLF 。
客户端: LRANGE mylist 0 3
服务器: *4
服务器: $3
服务器: foo
服务器: $3
服务器: bar
服务器: $5
服务器: Hello
服务器: $5
服务器: World
在上面的示例中,服务器发送的所有字符串都由 CRLF 结尾。
正如你所见到的那样, 多条批量回复所使用的格式, 和客户端发送命令时使用的统一请求协议的格式一模一样。 它们之间的唯一区别是:
统一请求协议只发送批量回复。
而服务器应答命令时所发送的多条批量回复,则可以包含任意类型的回复。
以下例子展示了一个多条批量回复, 回复中包含四个整数值, 以及一个二进制安全字符串:
*5\r\n
:1\r\n
:2\r\n
:3\r\n
:4\r\n
$6\r\n
foobar\r\n
在回复的第一行,
服务器发送 *5\r\n
,
表示这个多条批量回复包含 5 条回复,
再后面跟着的则是 5 条回复的正文。
多条批量回复也可以是空白的(empty), 就像这样:
客户端: LRANGE nokey 0 1
服务器: *0\r\n
无内容的多条批量回复(null multi bulk reply)也是存在的,
比如当 BLPOP key [key …] timeout 命令的阻塞时间超过最大时限时,
它就返回一个无内容的多条批量回复,
这个回复的计数值为 -1
:
客户端: BLPOP key 1
服务器: *-1\r\n
客户端库应该区别对待空白多条回复和无内容多条回复: 当 Redis 返回一个无内容多条回复时, 客户端库应该返回一个 null 对象, 而不是一个空数组。
多条批量回复中的空元素¶
多条批量回复中的元素可以将自身的长度设置为 -1
,
从而表示该元素不存在,
并且也不是一个空白字符串(empty string)。
当 SORT key [BY pattern] [LIMIT offset count] [GET pattern [GET pattern …]] [ASC | DESC] [ALPHA] [STORE destination] 命令使用 GET pattern
选项对一个不存在的键进行操作时,
就会发生多条批量回复中带有空白元素的情况。
以下例子展示了一个包含空元素的多重批量回复:
服务器: *3
服务器: $3
服务器: foo
服务器: $-1
服务器: $3
服务器: bar
其中, 回复中的第二个元素为空。
对于这个回复, 客户端库应该返回类似于这样的回复:
["foo", nil, "bar"]
内联命令¶
当你需要和 Redis 服务器进行沟通,
但又找不到 redis-cli
,
而手上只有 telnet
的时候,
你可以通过 Redis 特别为这种情形而设的内联命令格式来发送命令。
以下是一个客户端和服务器使用内联命令来进行交互的例子:
客户端: PING
服务器: +PONG
以下另一个返回整数值的内联命令的例子:
客户端: EXISTS somekey
服务器: :0
因为没有了统一请求协议中的 "*"
项来声明参数的数量,
所以在 telnet
会话输入命令的时候,
必须使用空格来分割各个参数,
服务器在接收到数据之后,
会按空格对用户的输入进行分析(parse),
并获取其中的命令参数。
高性能 Redis 协议分析器¶
尽管 Redis 的协议非常利于人类阅读, 定义也很简单, 但这个协议的实现性能仍然可以和二进制协议一样快。
因为 Redis 协议将数据的长度放在数据正文之前, 所以程序无须像 JSON 那样, 为了寻找某个特殊字符而扫描整个 payload , 也无须对发送至服务器的 payload 进行转义(quote)。
程序可以在对协议文本中的各个字符进行处理的同时, 查找 CR 字符, 并计算出批量回复或多条批量回复的长度, 就像这样:
#include <stdio.h>
int main(void) {
unsigned char *p = "$123\r\n";
int len = 0;
p++;
while(*p != '\r') {
len = (len*10)+(*p - '0');
p++;
}
/* Now p points at '\r', and the len is in bulk_len. */
printf("%d\n", len);
return 0;
}
得到了批量回复或多条批量回复的长度之后,
程序只需调用一次 read
函数,
就可以将回复的正文数据全部读入到内存中,
而无须对这些数据做任何的处理。
在回复最末尾的 CR 和 LF 不作处理,丢弃它们。
Redis 协议的实现性能可以和二进制协议的实现性能相媲美, 并且由于 Redis 协议的简单性, 大部分高级语言都可以轻易地实现这个协议, 这使得客户端软件的 bug 数量大大减少。