中文:动画
在本文档中,"animation" 指的是在呈现时,自动地(例如没有外在的用户交互)创建可视动态效果的内容。动画的定义包括视频和动画片。动画技术包括:以图形的形式在相同区域中(就像视频和动画片所做的那样)显示快照序列。单一资源(比如动态 GIF 图像)或不同的资源(比如由用户代理连续下载的图像)均可提供连续的快照。滚动文本(比如通过标记或样式表实现)。围绕视口的位移图形对象(比如在视口周围移动的球类图像,给人的印象是球在视口的边缘弹跳。)例如,SMIL 2.0 [SMIL20] 动画模块解释了如何以说明性的方式(比如,不是通过连续快照的合成)创建这类动画效果。